注意事项
1.忍者的95技能镰鼬会结算灼烧,与流派核心理念冲突,因此95技能必须与一套主力爆发分开,单独使用
否则被95结算灼烧会吃不到破冰加成,损失大量伤害
2.看影天的帖子知道的大天域-卓越贴膜耳环的特效会直接产生冰冻效果,稳定3秒一次结算对于忍者来说是神来之笔,绝对核心部件,忍者缺少的就是冰冻手段
机械战神实验室版本我体验过,靠种子5秒一次冰冻手感极差,无法认为控制结算,错过一次度秒如年
3.破冰流特殊自定义优先选择15%冰冻技攻,不过我不知道破韧后是算不算15%技攻
如果考虑到玩其他流派的话推荐通用型词条组合,自行考量
贴膜
贴膜基本没什么变化,冰花2猎食3,防具常规提升最高
首饰考虑了火龙,因为这一套cd比较长
武器比较随意,我个人直接选择了一个范围12%,一个感电异常触发,一个8%的cd
完全可以自行调整,因为提升更大的都有各种条件限制,副作用只能自己斟酌
自定义选择
词条改版后,通用词条提升最大的一般是连击攻强,其次是20全属强,再是20单数强,之后说通用词条就是按这个优先级排下去
衣服还是不变,蓝灵的30%灼烧伤害,专属的攻击时增加攻击强化词条,然后是通用词条
戒指还是恩特,10%伤害转换和10%灼烧伤害,剩下的用属强
肩膀划重点,还是用药王,谢谢,我们药王真的是无敌的
三条专属+连击攻强,简直完美好吗?
给萌新科普一下,忍者的残影术是主动增伤技能,2%的成长并且基础很低,所以这个词条对忍者来说,在全职业里都是提升最高的
六道加等级是没有作用的,跟他没关系
裤子和鞋子都是用新增的海湾自定义,裤子对应出血的恩特,核心就是20%的灼烧伤害,其余通用
鞋子有三条专属,全是加破冰和灼烧伤害的,特别强势
最后就是特殊3,我个人会建议选择通用词组,换流派比较自由,没必要为了一点点提升专门洗特定的自定义
比如恩特右槽的250抗性增加15%灼烧伤害,且不说稀释比较大,在一身自定义的情况下,抗性是很难凑的
耳环和右槽分别有深潜专属的领主6%技攻和破招8%技攻,然后组队可以无脑触发出血和灼烧,选这两个异常5%技攻词条,然后就是前面提到的冰冻15%技攻
如果考虑其他流派通用的话,就弄一条感电或者中毒的5技攻,用武器贴膜触发,比较尴尬的是左槽位置,比较依赖选择冰冻15%技攻,不然只能考虑20全属强,但其实也差不了多少
固定史诗
永眠腰带是破冰核心,有了它才能对没破韧的怪物施加冰冻效果,项链能提供5秒一次的冰冻,
对应的流派增伤,以及延长灼烧的时间,没有结算的时候,灼烧每0.5秒跳一次伤害,延长就可以让单位时间内分摊的伤害变少,从而降低流失的伤害
鞋子+项链有多种组合,个人更建议这个搭配,强度和功能综合是最优的
装备特性
也就是俗称的天赋系统,破冰流有专属的体系,异常的121词组,基本没有什么争议,比较好选择
完全体红皮
戒指融合10%的灼烧伤害转换,15%的灼烧伤害,8%的无色技攻,以及30%的cd加速,兼顾高伤害和大量cd
需要调整海湾裤子,弄一条mp在50%以上时增加10%异常抗性的词条,也就不能贴黑龙手,否则不够50%的最高异常抗性,触发不了cd加速
鞋子需要手搓六道技能或者技能栏仅保留六道主力技能,手搓双觉
这是忍者当前上限最高的搭配,比第一版破冰爆发强8%左右,并且cd更快
但是代价高昂,尤其是鞋子,大概率没有国庆的5%技攻宝珠,难以发挥出理论的上限,小康玩家弄个戒指差不多了,但主要是cd改善了一下,伤害提升很小
平菇
Cd方面,我这个搭配是23%的cd,27秒一轮六道爆发,算比较长的,至于在什么地方进行cd取舍不用太纠结,因为换算基本是差不多的,贴膜,天赋都可以考虑
速度方面,攻击/施放/移动三速分别是 47%/35%/41%,速度很慢但没有办法,忍者不用狂龙,不优先深潜肩膀,想要伤害高只能接受低速度,好在影响不算大,主要就是跑得慢
然后是cp武器的问题,小六道提升会比较低,因为cp的其中一个属性就只加大技能,而且还不加青蛙
流派定位
破冰是常规上限最高的流派
不考虑传说装备的话,总体比灼烧流、出血流强3%左右
用传说更与出血流拉开差距
装备与灼烧流重合度较高,玩法截然不同,比较有意思
自定义所需数量少1件,毕业相对更简单
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