而且这个精准伤害覆盖了大件装备与小件装备,分为初级精准,中级精准,以及高级精准,并且这三种精准伤害可以共存。
举个例子,如果你装备了一件小件装备,获得初级精准伤害,同时装备了破晓,获得了高级精准伤害,那么这两个精准伤害可以叠加。如此一来,射手英雄的伤害,相比于之前提升了至少百分之20。
说到这里,可能有小伙伴不理解精准伤害,那么我们就详细介绍一下。

精准伤害,其实就相当于物理伤害,10点物理伤害,可以增加普攻10点伤害,10点精准伤害,也可以增加普攻10点伤害。
但是不同的是,物理伤害可以增加技能伤害,例如某些AD加成的物理伤害,但是精准伤害却无法为技能提供伤害加成。
所以关于物理装备的改版,降低物理加成,增加精准伤害,对于战士类英雄是一个削弱,但是对于射手来说,却是一个不错的加强,毕竟射手的主要输出方式,来源于普攻。
但是也有例外,像是孙尚喜,就成为了这次射手英雄改版的“牺牲品”。

孙尚香与一般射手不同,输出方式主要依靠一技能的强化普攻,所以在装备选择上。更多的是选择暴击以及物理加成装备,对于攻速装备并不依赖,所以无法完美地发挥精准的伤害效果。
孙尚香的核心装备,无尽战刃与宗师之力,在这次物理装备改版中,并没有进行任何调整,所以孙尚香根本无法获得精准伤害的红利,并且破晓的调整,也变相地降低了孙尚香的输出能力。

破晓,虽然在这次调整中,降低了金币价格,但是同时也降低了穿透效果,至于基础属性,物理攻击降低,暴击率提升,对于孙尚香来说属于一个平调,毕竟相比于固定输出以及暴击率,孙尚香在后期更依赖基础伤害。
当然,精准伤害对于孙尚香来说,也并不是完全没有增益,如果装备影刃的话,孙尚香的普攻,还是可以享受到一点点增益的,但是对比其他的射手,孙尚香的这点精准伤害,完全就不够看,毕竟孙尚香注重的是强化普攻的单次伤害,并不注重高频率的普攻伤害。
即使是孙尚香选择了两件精准伤害的装备,例如影刃与泣血之刃,普攻的伤害获得了增益,但是降低的基础物理伤害以及暴击率,也会降低强化普攻的基础伤害以及爆发。毕竟强化普攻的加成,与AD挂钩,而暴击率又提升伤害。

总体来说,体验服对射手英雄的调整,确实让射手的强度提升了不少,精准伤害以及成型的加快,都间接地提升了射手的对线与输出,但是对于孙尚香而言,享受到了装备红利,可能仅仅是一个平调,甚至是一个削弱。
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