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貂蝉加点的秘密:主二提升续航才能更持久!别傻傻的主一技能了

100次浏览     发布时间:2024-12-25 10:41:15    

身为王者荣耀中的老牌英雄,貂蝉已经辉煌了很多个赛季了。从之前的非ban即选到现在的鲜为人知。貂蝉小姐姐也是经历了特别多的曲折。但即使如此,她依旧可以绽放出自己的光彩,在王者荣耀中路法师上舞出自己最华丽的姿态!虽然说现在貂蝉的出场率及胜率并不高,而且在官方的梯度排行中仅是T2的存在。但是在一些特定的场合,貂蝉却依旧可以发挥出T0的作用。接下来让我们来了解一下貂蝉的玩法。


技能加点方面:主二保证续航

关于貂蝉的技能加点,很多人都在纠结到底是主一还是主二。相比之下一技能的伤害会更高,而且由于是直线伤害。所能造成的伤害范围也更大,因此有很多人都喜欢主1附二。但实际上这样玩会让貂蝉无法有效的进行续航!



貂蝉的二技能赋予了他灵活的机动性。并且在一定程度上让貂蝉可以进入无法选中的状态,从而规避掉一定的伤害!因此貂蝉的二技能是他当之无愧的核心技能。可能到这里有一些细心的玩家会很疑惑:貂蝉的二技能升级之后并不会减少他的冷却。学一级和学满级的情况下,貂蝉二技能的cd是一致的。无论一级还是满级,貂蝉的机动性都不会有什么影响。那么在这种情况下,我们为什么要继续学习二技能,而非是能给我们带来伤害提升的一技能呢?



在这里能从基貂蝉的技能机制来判断。貂蝉是一个十分吃法力值的英雄,由于要频繁的释放技能,在没有蓝BUFF的情况下,技能会很快的进入干涸状态。所以加点方面如果主一的话,每升一级它的蓝量消耗会获得一定的提高,虽然说伤害方面有所提升,但是对于貂蝉的续航能力确实下降的。相比之下,貂蝉的二技能每学一级在增加伤害的同时,还会减少二技能的蓝耗,满级仅需25点,这样可以让我们更加频繁的释放技能。从而保证一个线上和团战的稳定续航!所以貂蝉主二技能效果更好。


貂蝉操作上的细节问题

一说起貂蝉的操作,许多玩家都会很头痛,觉得貂蝉真的太难了。这其中一方面有意识的原因,另一方面也有操作上的一些原因。意识的话我们并没有办法速成,所以这里不多做讨论,主要来说一下操作上的技巧和基本定位


一貂蝉反应太迟钝,取消后摇是关键。


很多人在玩貂蝉时有一个误区,就是貂蝉不需要走位,只需要利用好二技能即可实现走位。那么这个想法是错误的,貂蝉是一个十分依靠走位的英雄!通过走位我们可以取消掉一技能和二技能的技能后摇,这样可以让我们的貂蝉释放技能更快。同时灵活的走位还可以让我们规避一些小的定向的控制,比方说安琪拉的二技能等等,可以通过走位躲开。此外还有一点就是貂蝉的走位可以让貂蝉时刻保持在大招的圈子内,能触发大招的减cd效果,从而使得我们能更快更频繁的释放技能。



其实对于貂蝉来说,他的二技能CD虽然短,但是也有着将近一秒的冷却时间,如果不配合走位的话,无论是技能释放的流畅度还是命中率都会降低!


关于貂蝉的定位:法刺


貂蝉在之前的赛季中,其实流行的是半肉半输出的玩法,这主要是因为对面的核心射手位,对于我们并没有太大的威胁,面对一堆坦克,我们出半肉能更好的保证我们的伤害和生存能力。但是随着赛季的更替,射手的发育速度越来越快,如果我们还是按照之前的半肉半输出玩法的话,貂蝉很容易就被射手给点死了,并且对于射手而言没有丝毫的威胁。



所以这个版本的貂蝉老张还是建议大家玩法刺,只要找准进场时机直接粘住C位,可以稳定造成击杀。这里还需要叙述一下的是进场时机,我们一定要后手入场,最好是坦克开团之后我们从侧方位直接切入,粘着射手直接打一套。只要杀掉死射手,战场就由我们来主宰了。


貂蝉的出装及铭文:



10调和+10怜悯+10梦魇


冷静之靴、噬神之书、痛苦面具、博学者之怒、虚无法杖、辉月;


解析。铭文方面我们为貂蝉搭配了10个调和,主要是增强貂蝉前期的续航能力及赖线能力。毕竟这个赛季以发育为主,前期回一波家就会丢掉一波兵线,从而大大影响我们的发育速度。梦魇的搭配,让前期貂蝉的伤害可以最大化,提升清兵效率。怜悯所提供的10%减CD也对貂蝉大有益处,可以让貂蝉不拿蓝buff也能轻松叠满40%的减CD,手感更加顺滑。


出装方面主要走的是输出CD流,冷静之靴+噬神之书+痛苦面具,再加上10个怜悯能让貂蝉的cd达到40%。而博学者之怒,虚无法杖和辉月,一方面保证了貂蝉的进攻能力,另一方面也保证我们的生存能力,入场后不会瞬间爆炸,有着一定的喘息时机。减cd伤害及保命都完美结合,貂蝉才能发挥出更强的作用。


总结:

貂蝉这英雄在这个赛季里说不上强,但是若说是下水道也显得有些偏颇了。在对面阵容偏向坦克缺乏硬控的时候,貂蝉绝对是战场上最亮眼的那一颗星。当然我们也得学会了解貂蝉的特性,知道主二副一及走位取消后摇,剩下的就是时间问题了!

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